sexta-feira, 6 de maio de 2022

É Bom Saber: Leis de Murphy de Woodworking

 



Algumas que peguei na internet para acrescentar ao artigo:

coleção de provérbios de marcenaria ou as leis de marcenaria de Murphy.

  1. As peças quadradas serão montadas para o máximo efeito nocivo.
  2. Sua oficina nunca é grande o suficiente.
  3. A oficina dos seus sonhos não será grande o suficiente.
  4. Bases móveis não são móveis em sete polegadas de serragem.
  5. A madeira plástica não é.
  6. Não foi inventado um protetor de segurança que possa impedir a estupidez.
  7. A serragem que cobre o cesto de roupa suja geralmente precede uma tempestade.
  8. Encontrar um de seus bons cinzéis na gaveta de lixo da cozinha é outro sinal de uma tempestade iminente.
  9. O número ideal de grampos é dois a mais do que você jamais terá.
  10. O grampo de tamanho ideal é dois centímetros mais longo do que o que você está usando.
  11. É hora de varrer o chão de fábrica quando:
    1. Você começa a perder ferramentas maiores que um roteador.
    2. As crianças começam a cavar túneis e a construir fortes.
    3. Você começa a bater a cabeça no teto.
  12. Marceneiros amadores não têm relógios em suas oficinas; profissionais não têm tempo suficiente no seu.
  13. Martelar um prego dobrado em uma tábua não fará com que ele desapareça.
  14. Uma bandeja de ferramentas na parte de trás de sua bancada foi a inspiração original para a descoberta dos “buracos negros” no universo.
  15. O custo original de um roteador é insignificante comparado ao que você gastará em bits de roteador.
  16. A quantidade de anos de trabalho em madeira é diretamente proporcional à quantidade de luzes e tomadas extras instaladas na oficina.
  17. Objetos voadores nunca são um bom sinal na oficina.
  18. A fumaça nunca é um bom sinal na oficina.
  19. Um som de estalo ao remover os grampos nunca é um bom sinal na oficina.
  20. Os dedos recolocados nunca funcionam tão bem quanto o equipamento original.
  21. A madeira sempre custa mais do que você planejou.
  22. Você nunca tem ferramentas suficientes até que tenha pelo menos três de tudo.
  23. “Material natural – não há dois iguais” significa que esta madeira está cheia de nós.
  24. Sua maior brincadeira acontecerá mais perto do final de um projeto.
  25. Marceneiros experientes ainda cometem erros; eles também são mais hábeis em escondê-los.
  26. Todos os projetos contêm erros; é seu trabalho encontrá-los da maneira mais difícil.
  27. Existem seis maneiras diferentes de resolver qualquer problema de marcenaria e pelo menos trinta e seis maneiras de estragá-lo.
  28. Chamá-lo um dia depois de realmente estragar alguma coisa não vai torná-lo melhor pela manhã.
  29. Uma broca cega não ficará magicamente afiada ao jogá-la de volta em uma caixa de charutos.
  30. Se você nunca descarta nada, provavelmente também não faz nada.
  31. Ninguém aprecia uma porta que se fecha suavemente, mas até um idiota vai se incomodar com uma que grude.




Major Edward Aloysius Murphy Jr. foi um engenheiro aeroespacial panamenho que trabalhou em sistemas de segurança-críticas e é mais conhecido pela Lei de Murphy que diz que "deve-se planejar que qualquer coisa que pode correr mal, vai correr mal". Isto não deve ser confundido com a Lei de Finagle. Wikipédia
Nascimento: 11 de janeiro de 1918, Zona do Canal do Panamá
Falecimento: 17 de julho de 1990, Los Angeles, Califórnia, EUA
Irmãos: Daniel Jerome Murphy
Pais: Edward Aloysius Murphy, Alice Mary Coughlin Murphy
Formação: United States Military Academy West Point Admissions Office (1940), Air Force Institute of Technology
Pesquisas 
https://pt.wikipedia.org/wiki/Edward_A._Murphy

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